30.4 JavaScript 코드 축약

JavaScript 코드 축약 JavaScript 코드 축약은 코드의 가독성을 높이고, 유지보수성을 향상시키며, 불필요한 반복을 줄이기 위해 사용되는 중요한 기법입니다. 이번 포스팅에서는 다양한 코드 축약 기법에 대해 자세히 설명하고, 실용적인 예제들을 통해 어떻게 적용할 수 있는지 알아보겠습니다. 변수 선언 축약 변수 선언 시 let, const를 사용하여 여러 변수를 한 줄로 선언할 수 있습니다. 이는 여러 변수를 선언할 … Read more

26.4 JavaScript 객체 디스트럭처링

JavaScript 객체 디스트럭처링 JavaScript 객체 디스트럭처링(Destructuring)은 객체 속성을 쉽게 추출하고 변수를 할당할 수 있는 편리한 방법입니다. 이는 코드의 가독성을 높이고, 데이터를 보다 쉽게 다룰 수 있게 해줍니다. 이번 포스팅에서는 객체 디스트럭처링의 기본적인 사용 방법과 다양한 활용 사례에 대해 자세히 설명하겠습니다. 기본 문법 객체 디스트럭처링은 중괄호 {} 안에 객체의 속성 이름을 넣어 해당 속성의 값을 변수로 … Read more

28.6 cuobjdump

cuobjdump는 NVIDIA의 CUDA 툴킷에 포함된 유틸리티로, CUDA 바이너리 파일을 검사하고 분석하는 데 사용됩니다. 주로 컴파일된 GPU 코드와 메타데이터를 추출하고 표시하는 데 사용되며, 디버깅과 성능 분석에 유용합니다. 주요 기능 및 사용 예 CUDA 바이너리 검사: cuobjdump를 사용하여 CUDA 바이너리(.cubin 파일) 및 CUDA 코드를 포함하는 실행 파일을 검사할 수 있습니다. PTX 및 SASS 코드 추출: cuobjdump는 CUDA … Read more

30.6. CUDA 업데이트

CUDA 업데이트와 관련된 각 단계를 더 구체적으로 살펴보겠습니다. 1. CUDA 업데이트 개요 1.1. CUDA란 무엇인가? CUDA는 NVIDIA가 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼이자 프로그래밍 모델입니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 사용하여 컴퓨팅 작업을 병렬로 수행할 수 있습니다. 이는 특히 과학 계산, 인공지능, 머신러닝, 데이터 분석, 게임 그래픽 등의 분야에서 매우 유용합니다. 2. CUDA 업데이트 절차 2.1. CUDA Toolkit … Read more

30.3. 프로그램언어 고(Go)의 Continuous Integration (CI) 구축 방법

프로그램언어 고(Go)의 Jenkins 활용 방법 고(Go)언어에서 Jenkins를 활용하는 방법은 다음과 같습니다. package main import “fmt” func main() { // Jenkins 서버 주소 설정 jenkinsUrl := “http://jenkinsserver:8080” // Jenkins에 접속하기 위한 크리덴셜 설정 username := “testuser” password := “testpassword” // Jenkins Job 실행을 위한 설정 jobName := “test-job” // Jenkins API를 호출하기 위한 클라이언트 설정 jenkins … Read more

30.2. 프로그램언어 고(Go)의 Unit testing 방법

프로그램언어 고(Go)에서의 테스트케이스 작성방법 Go언어에서 테스트 케이스를 작성하는 방법은 다음과 같습니다. package calculator import “testing” func TestAdd(t *testing.T) { // 입력값과 예상 출력값 정의 x := 1 y := 2 expected := 3 // 실제 계산하고 출력값 가져오기 result := Add(x, y) // 예상 출력값과 실제 출력값 비교 if result != expected { t.Errorf(“Add(%d, %d) … Read more

30.1. 프로그램언어 고(Go)의 Docker를 활용한 배포 방법

프로그램언어 고(Go)의 Dockerfile 작성법 Go언어로 작성된 애플리케이션을 Docker 이미지로 빌드하려면 Dockerfile이 필요합니다. Go언어 Dockerfile 작성법에 대해 설명드리겠습니다. # 고(Go) 버전 정의 FROM golang:1.17-alpine # 작업 디렉토리 설정 WORKDIR /app # 의존성 설치를 위한 파일 복사 COPY go.* ./ # 의존성 설치 RUN go mod download # 소스 복사 COPY . . # 빌드 실행 RUN … Read more

29.3. 프로그램언어 고(Go)의 I/O 처리 최적화 방법

프로그램언어 고(Go)에서의 비동기 I/O 처리 방식 Go언어에서는 고루틴(goroutine)과 채널(channel)을 사용하여 비동기 I/O를 처리합니다. 고루틴은 Go언어의 가볍고 효율적인 스레드입니다. 부하가 많은 작업을 고루틴으로 만들면 마치 병렬처리되는 것처럼 동작합니다. func longComputation() { // 시간이 오래 걸리는 연산 } func main() { go longComputation() // 고루틴에서 실행 fmt.Println(“다음 작업”) } 위 예제에서 longComputation 함수를 고루틴으로 실행했기 때문에 메인 … Read more

29.2. 프로그램언어 고(Go)의 CPU 이용 최적화 방법

프로그램언어 고(Go)에서의 고루틴 사용으로 멀티스레딩 최적화 하기 Go 언어에서 고루틴(goroutine)을 사용하면 멀티스레딩을 최적화할 수 있습니다. 고루틴은 Go 언어의 가볍고 효율적인 스레드입니다. package main import ( “fmt” “time” ) func process(no int) { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(no, ":", i) time.Sleep(time.Millisecond * 500) } } func main() { // 고루틴 실행 ... Read more

29.1. 프로그램언어 고(Go)의 메모리 관리 방법

프로그램언어 고(Go)의 가비지 컬렉션 작동 방식 프로그램언어 고(Go)의 가비지 컬렉션은 메모리 관리 기법 중 하나로, 사용하지 않는 메모리를 자동으로 해제하고 회수하는 기능을 말합니다. package main import “fmt” func main() { // 1. 변수 선언 var a int a = 10 // 2. 변수 사용 fmt.Println(a) // 3. 변수 범위를 벗어나 값을 사용하지 않음 // => … Read more