30. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 반응형 프로그래밍”

프로그램언어 다트(Dart)란?

다트(Dart)는 구글이 개발한 일반용 프로그래밍 언어입니다. JavaScript의 대안으로, 간결하고 효율적인 구문을 갖추고 있어서 웹, 서버, 모바일 앱 개발 등 다양한 분야에서 사용됩니다.

반응형 프로그래밍이란?

반응형 프로그래밍은 데이터의 변화에 따라 프로그램이 자동으로 반응하도록 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이를 통해 상태와 데이터 흐름을 쉽게 추적할 수 있으며, 복잡한 사용자 인터페이스나, 네트워크 응답 등의 비동기 작업을 수행하는데 편리합니다.

다트에서의 반응형 프로그래밍

다트는 Stream이라는 내장 객체를 통해 반응형 프로그래밍을 지원합니다. Stream은 시간이 지남에 따라 이벤트를 알려주는 비동기 데이터 구조로, Stream에서 이벤트를 받아 이에 반응하는 코드를 작성하면 반응형 프로그래밍 패러다임을 따르게 됩니다.

다트에서의 반응형 프로그래밍 예제

다음은 간단한 스트림을 생성하고 그에 대응하는 코드를 작성한 것입니다.


import 'dart:async';

void main() {
  // Stream 생성
  StreamController controller = StreamController(); 

  // Stream에 리스너 추가
  controller.stream.listen((event) {
    print('Received event: \$event');
  });

  // Stream에 데이터 추가
  controller.add('Hello, Stream!');

  // Stream 닫기
  controller.close();
}

위 코드에서는 StreamController를 통해 Stream을 생성하였습니다. 그리고 Stream에서 데이터를 받으면 그에 반응하여 콘솔에 데이터를 출력하도록 하였습니다. 마지막으로 “Hello, Stream!” 이라는 데이터를 Stream에 추가하면, 이에 반응하여 콘솔에 메시지가 출력됩니다.

마치며…

다트는 반응형 프로그래밍을 지원하기 위해 Stream이라는 강력한 도구를 제공합니다. 이를 활용하면 사용자 인터페이스 상호작용, 네트워크 요청 등의 비동기 작업을 간편하게 처리할 수 있습니다.

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