12.1. 프로그램언어 고(Go)에서의 슬라이스 작성과 조작

프로그램언어 고(Go)의 슬라이스 기본 작성 방법 고(Go)언어에서 슬라이스는 동적인 배열과 유사한 자료 구조입니다. 슬라이스를 선언하고 생성하는 기본적인 방법은 아래와 같습니다. package main import “fmt” func main() { // 슬라이스 선언 var numbers []int // 슬라이스 생성 (길이와 용량을 0으로 생성) numbers = make([]int, 0) // 값 추가 numbers = append(numbers, 1) numbers = append(numbers, 2) … Read more

11.3. 프로그램언어 고(Go)에서의 다차원 배열

프로그램언어 고(Go)에서의 다차원 배열 선언 및 초기화 프로그램언어 고(Go)에서 다차원 배열을 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다. // 2차원 배열 선언 var arr [2][3]int // 2차원 배열 초기화 arr := [2][3]int{ {1, 2, 3}, {4, 5, 6} } // 3차원 배열 선언 var arr3d [2][3][4]int // 3차원 배열 초기화 arr3d := [2][3][4]int{ { {1, 2, 3, … Read more

11.2. 프로그램언어 고(Go)에서의 배열과 루프

프로그램언어 고(Go)에서의 배열을 사용한 for 루프 고(Go) 프로그래밍 언어에서 배열을 사용한 for 루프에 대해 설명드리겠습니다. for 루프는 배열의 각 요소에 접근할 때 주로 사용합니다. 예를 들어, package main import “fmt” func main() { // 배열 선언 arr := [3]int{1, 2, 3} // for 루프를 사용한 배열 순회 for i := 0; i < len(arr); i++ ... Read more

11.1. 프로그램언어 고(Go)의 배열 선언과 초기화

프로그램언어 고(Go)의 배열 선언 방법 고(Go)언어의 배열 선언 방법에 대해 설명 드리겠습니다. 고(Go)언어에서 배열을 선언하는 방법은 크게 두 가지입니다. // 배열 리터럴을 사용하는 방법 arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 배열 타입을 선언하고 만들기 var arr [5]int arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[3] = 4 arr[4] = 5 위의 … Read more

10.3. 프로그램언어 고(Go)의 패키지 구조 이해하기

프로그램언어 고(Go)에서의 패키지 구조 기본 개념 프로그램언어 고(Go)에서 패키지는 함수, 변수, 상수, 타입 등을 그룹화하고 구조화하는 데 사용합니다. 패키지는 다음과 같은 기본 개념과 구조를 가지고 있습니다. import “패키지경로” import 키워드를 사용하여 패키지를 가져옵니다. 패키지 경로를 지정합니다. package main import ( “fmt” “math” ) 여러 패키지를 동시에 가져올 수 있습니다. func 패키지.함수() 패키지에 속한 함수를 사용할 … Read more

10.2. 프로그램언어 고(Go)의 패키지 사용하기

프로그램언어 고(Go)에서의 기본 패키지 사용하는 방법 프로그램언어 고(Go)에서 기본 패키지를 사용하는 방법은 package문을 사용하여 import하는 방식입니다. 예를 들어 fmt 패키지를 사용하고 싶다면, import “fmt” 와 같이 import문을 사용합니다. 이렇게 하면 fmt 패키지에 정의된 함수와 타입등을 바로 사용할 수 있습니다. fmt.Println(“Hello World”) 이런식으로 말이죠. fmt.Println 함수를 바로 사용할 수 있습니다. 다른 패키지도 비슷한 방식으로 import하여 사용합니다. … Read more

10.1. 프로그램언어 고(Go)의 패키지 만들기

프로그램언어 고(Go)의 패키지 선언 방법 프로그램 언어 Go에서 패키지를 선언하는 방법은 다음과 같습니다. Go 언어에서는 패키지를 사용하여 관련된 소스 코드 파일들을 그룹화합니다. 패키지 이름은 보통 도메인 이름을 거꾸로 한 것을 사용합니다. 패키지를 선언하는 방법은 패키지로 그룹화할 소스 코드 파일의 가장 위에서 ‘package 패키지이름’으로 선언합니다. package main import “fmt” func main() { fmt.Println(“Hello World”) } 위의 … Read more

9.3. 프로그램언어 고(Go)의 함수 리턴값 처리하기

프로그램언어 고(Go)에서의 기본적인 함수 리턴값 처리 방법 고(Go)에서 함수의 리턴값을 처리하는 기본적인 방법은 다음과 같습니다. package main import “fmt” func add(x, y int) int { result := x + y return result } func main() { sum := add(1, 2) fmt.Println(sum) } 위 예제코드에서 add 함수는 두 정수를 받아서 덧셈 결과를 리턴합니다. main 함수 내에서는 … Read more

9.2. 프로그램언어 고(Go)의 함수 호출하기

프로그램언어 고(Go)에서의 기본적인 함수 호출 방법 프로그램언어 고(Go)에서 함수를 호출하는 기본적인 방법은 다음과 같습니다. package main import “fmt” func hello() { fmt.Println(“Hello Go!”) } func main() { hello() } 위의 코드에서 보이는 것처럼, Go언어에서 함수를 정의할 때는 func 키워드를 사용합니다. 예를 들어 위 코드의 3번째 줄에 있는 것처럼, func hello() { } 와 같은 식으로 … Read more

9.1. 프로그램언어 고(Go)의 함수 정의하기

프로그램언어 고(Go)에서의 기본적인 함수 정의 방법 프로그램언어 고(Go)에서 함수를 정의하는 기본적인 방법은 다음과 같습니다. func 함수이름(매개변수 목록) 반환형 { 함수 본문 } func 키워드를 사용하여 함수를 정의합니다. 그리고 함수 이름, 매개변수 목록, 반환형을 정의합니다. 매개변수 목록과 반환형은 선택적으로 생략할 수도 있습니다. func 함수이름() { 함수 본문 } 이렇게 매개변수와 반환형을 생략한 형태로 정의할 수도 있습니다. … Read more