21.3. 프로그램언어 달(Dhall)의 게임 그래픽 개발

프로그램언어 달(Dhall)에서의 게임용 물리 효과 생성 프로그램언어 달(Dhall)에서의 게임용 물리 효과 생성은 게임 개발자들에게 매우 유용한 기능입니다. 이를 통해 게임에서 물리적인 움직임, 충돌, 그리고 다양한 효과를 구현할 수 있습니다. 아래는 Dhall을 사용하여 간단한 게임용 물리 효과를 생성하는 예제 코드입니다: let gravity = 9.8 let player = { x = 0, y = 0, velocity = … Read more

21.2. 프로그램언어 달(Dhall)에서의 3D 모델링 기술

프로그램언어 달(Dhall)의 3D 메시 모델링 프로그램언어 달(Dhall)은 함수형 프로그래밍 언어로, 3D 메시 모델링을 할 때도 유용하게 활용될 수 있습니다. 3D 메시 모델링은 객체의 표면을 구성하는 다각형 메시를 생성하는 작업을 말합니다. Dhall을 사용하면 3D 모델의 구조를 정의하고 관리하는 데 도움이 됩니다. 아래는 Dhall을 사용하여 간단한 3D 메시 모델을 정의하는 예제 코드입니다: let Sphere = { radius … Read more

21.1. 프로그램언어 달(Dhall)의 2D 그래픽 렌더링

프로그램언어 달(Dhall)의 비트맵 및 벡터 기반 렌더링 프로그램언어 달(Dhall)은 비트맵 및 벡터 기반 렌더링을 지원합니다. 비트맵은 이미지를 표현하는 데 사용되며, 벡터는 그래픽 요소를 표현하는 데 사용됩니다. 이를 통해 다양한 시각적 요소를 생성하고 조작할 수 있습니다. 예를 들어, 다음은 Dhall을 사용하여 간단한 비트맵을 생성하는 예제 코드입니다: let image = https://example.com/image.png in image 벡터 기반 렌더링을 위한 … Read more