3.3. 프로그램언어 자바(Java)의 배열과 컬렉션

프로그램언어 자바(Java)에서의 배열 선언과 초기화 자바(Java) 프로그래밍 언어에서 배열을 선언하고 초기화하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 배열은 동일한 데이터 유형의 여러 값을 저장하는 자료 구조입니다. 배열을 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다. 배열을 선언할 때에는 데이터 유형을 지정하고 배열의 이름을 정의해야 합니다. 배열을 초기화할 때에는 배열의 크기를 지정하고 각 요소에 값을 할당합니다. 아래는 배열을 선언하고 초기화하는 예제 코드입니다. … Read more

3.2. 프로그램언어 자바(Java)의 제어문

프로그램언어 자바(Java)에서의 if-else 구문 활용 자바(Java)에서의 if-else 구문 활용 자바(Java)에서의 if-else 구문 활용 자바(Java) 프로그래밍 언어에서 if-else 구문은 조건에 따라 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용됩니다. if-else 구문은 조건식을 평가하여 참(true) 또는 거짓(false) 여부에 따라 다른 코드 블록을 실행하도록 합니다. if-else 구문의 기본 구조는 다음과 같습니다: if (조건식) { // 조건식이 참일 때 실행되는 코드 } … Read more

3.1. 프로그램언어 자바(Java)의 클래스와 객체

프로그램언어 자바(Java)에서의 객체 생성과 사용 프로그램언어 자바(Java)에서의 객체 생성과 사용에 대해 알아보겠습니다. 자바에서 객체를 생성하는 과정은 다음과 같습니다. 먼저 클래스를 정의하고, 그 클래스를 이용하여 객체를 생성합니다. 객체를 생성하기 위해서는 ‘new’ 키워드를 사용하며, 생성된 객체는 메모리에 할당됩니다. 이후 생성된 객체를 이용하여 해당 클래스의 멤버 변수나 메서드에 접근할 수 있습니다. 아래는 객체 생성과 사용의 예제 코드입니다. class … Read more