19.3. 개발환경 프레임워크 쿠다에서의 비동기 방식을 활용한 성능 향상 방안

개발환경 프레임워크 쿠다에서의 동시 실행 이해 쿠다(CUDA)에서의 동시 실행 이해 쿠다(CUDA)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU를 사용하여 병렬 처리를 수행하는 데 사용됩니다. 쿠다에서의 동시 실행은 여러 개의 스레드가 동시에 실행되는 것을 의미합니다. 이를 통해 GPU의 다중처리 능력을 최대한 활용하여 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다. 쿠다에서의 동시 실행은 다음과 같은 특징을 가집니다: 각 스레드는 독립적으로 … Read more

19.2. 개발환경 프레임워크 쿠다에서의 비동기 데이터 전송 기술 이해

개발환경 프레임워크 쿠다에서의 데이터 전송 요구 사항 파악 쿠다(CUDA)는 GPU를 이용한 병렬 컴퓨팅을 위한 프로그래밍 환경을 제공하는 프레임워크입니다. 데이터 전송은 쿠다 프로그램에서 중요한 요구 사항 중 하나입니다. 데이터를 효율적으로 전송하고 관리하는 것이 성능 향상에 중요한 역할을 합니다. 쿠다에서의 데이터 전송 요구 사항은 다음과 같습니다: 호스트(CPU)와 디바이스(GPU) 간의 데이터 전송 메모리 할당 및 해제 비동기 데이터 … Read more

19.1. 개발환경 프레임워크 쿠다에서의 비동기 커널 실행 및 동기화 방법

개발환경 프레임워크 쿠다에서의 동기화 기법 이해 쿠다(CUDA)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU를 사용하여 병렬 처리를 수행하는 데 사용됩니다. 쿠다에서의 동기화는 여러 스레드 또는 블록이 데이터를 안전하게 공유하고 조작하기 위해 필요한 중요한 개념입니다. 쿠다에서의 동기화 기법에는 뮤텍스(mutex), 세마포어(semaphore), 바리어(barrier) 등이 있습니다. 이러한 동기화 기법을 사용하여 스레드 간의 작업을 조율하고 데이터의 일관성을 유지할 수 있습니다. 예를 … Read more