5.3. 개발환경 프레임워크 쿠다(CUDA)에서의 스레드 병렬 처리 방법

개발환경 프레임워크 쿠다의 다중 스레드 병렬 처리 전략 쿠다(CUDA)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU를 사용하여 병렬 처리를 수행하는 데 사용됩니다. 쿠다의 다중 스레드 병렬 처리 전략은 GPU의 다수의 코어를 활용하여 작업을 동시에 처리하는 방식입니다. 쿠다에서 다중 스레드 병렬 처리를 구현하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따릅니다: 데이터를 GPU로 복사합니다. 커널 함수를 사용하여 GPU에서 병렬로 작업을 … Read more

5.2. 개발환경 프레임워크 쿠다(CUDA)에서의 스레드 동기화

개발환경 프레임워크 쿠다의 스레드 동기화 메커니즘 쿠다(CUDA)는 GPU를 이용한 병렬 컴퓨팅을 위한 프로그래밍 환경이며, 스레드 동기화 메커니즘을 제공하여 여러 스레드 간의 작업을 조절할 수 있습니다. 쿠다에서 스레드 동기화는 주로 뮤텍스(mutex)와 세마포어(semaphore)를 활용합니다. 뮤텍스는 임계 영역에 대한 접근을 제어하는 데 사용되며, 세마포어는 동시에 실행 가능한 스레드의 수를 제한하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 다수의 스레드가 공유 자원에 … Read more

5.1. 개발환경 프레임워크 쿠다(CUDA)에서의 스레드 생성과 종료

개발환경 프레임워크 쿠다의 스레드 생성 기법 쿠다(CUDA)는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU를 사용하여 병렬 처리를 수행하는 데 사용됩니다. 쿠다를 사용하면 GPU를 활용하여 빠른 연산을 수행할 수 있습니다. 쿠다에서는 스레드 생성을 통해 병렬 처리를 구현할 수 있습니다. 쿠다에서는 다음과 같은 스레드 생성 기법을 사용할 수 있습니다: 그리드(Grid): 스레드 블록을 2차원 또는 3차원 그리드로 구성하여 병렬 … Read more