18.1. 개발환경 프레임워크 쿠다에서의 스트림 생성 및 동기화 방법
개발환경 프레임워크 쿠다의 스트림 생성과정 쿠다(CUDA)는 GPU를 이용한 병렬 컴퓨팅을 위한 프레임워크로, 스트림(stream)은 비동기적으로 실행되는 작업을 관리하는데 사용됩니다. 스트림을 생성하는 과정은 다음과 같습니다. 1. 먼저, 쿠다 런타임을 초기화합니다. 2. 다음으로, 쿠다 스트림을 생성합니다. 스트림은 쿠다 커널 실행 및 데이터 전송을 비동기적으로 처리할 수 있도록 도와줍니다. 3. 생성된 스트림을 이용하여 쿠다 커널을 실행하거나 데이터를 GPU로 전송할 … Read more