13.3. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 딕셔너리를 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 딕셔너리 정의와 사용 파이썬의 딕셔너리(Dictionary)에 대한 설명 딕셔너리(Dictionary)는 파이썬에서 매우 유용한 데이터 구조 중 하나입니다. 딕셔너리는 키(key)와 값(value)의 쌍으로 이루어진 연관 배열(associative array) 자료구조를 제공합니다. 각 키는 유일해야 하며, 키를 사용하여 값을 검색하거나 수정할 수 있습니다. 딕셔너리는 중괄호({})를 사용하여 정의하며, 각 키와 값은 콜론(:)으로 구분합니다. 예를 들어, 다음과 같이 딕셔너리를 정의할 수 있습니다: … Read more

13.2. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 튜플을 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 튜플 정의와 사용 파이썬에서 튜플은 변경할 수 없는 (immutable) 순서가 있는 데이터 타입으로, 여러 개의 요소를 담을 수 있습니다. 튜플은 소괄호 ()를 사용하여 정의하며, 각 요소는 쉼표(,)로 구분됩니다. 튜플은 리스트와 유사하지만 한 번 생성되면 요소를 추가, 삭제, 수정할 수 없다는 점이 다릅니다. 이러한 특성으로 인해 데이터의 불변성을 보장하고자 할 때 주로 활용됩니다. 튜플을 … Read more

13.1. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 클래스를 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 클래스 정의와 사용 파이썬은 객체지향 프로그래밍 언어로, 클래스(class)를 사용하여 객체(object)를 정의하고 사용할 수 있습니다. 클래스는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드(method)를 함께 묶어서 표현하는 방법입니다. 클래스를 정의하는 방법은 다음과 같습니다. 클래스는 ‘class’ 키워드를 사용하여 정의하며, 클래스 이름은 대문자로 시작하는 것이 관례입니다. 클래스 내부에는 속성(attribute)과 메서드를 정의할 수 있습니다. class MyClass: def __init__(self, name): self.name … Read more