18.3. 프로그램언어 C++에서의 네트워크 데이터 전송 방법

프로그램언어 C++에서의 데이터 스트리밍 전송 C++에서의 데이터 스트리밍 전송 데이터 스트리밍은 C++ 프로그램에서 데이터를 일정한 속도로 전송하는 프로세스를 말합니다. 이를 통해 대량의 데이터를 효율적으로 처리하고 통신할 수 있습니다. C++에서는 데이터 스트리밍을 위해 다양한 방법을 제공하며, 주로 파일 또는 네트워크를 통해 데이터를 전송합니다. 예제 코드: #include #include int main() { std::ifstream inputFile(“input.txt”); // 입력 파일 열기 … Read more

18.1. 프로그램언어 C++에서의 소켓 프로그래밍

프로그램언어 C++의 소켓 생성과 바인딩 C++에서 소켓을 생성하고 바인딩하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 소켓은 네트워크 통신을 위한 중요한 요소로, 통신을 위한 연결을 설정하고 데이터를 주고받을 수 있게 해줍니다. 먼저, 소켓을 생성하기 위해서는 socket() 함수를 사용해야 합니다. 이 함수는 소켓 디스크립터를 반환하며, 이를 통해 소켓을 식별합니다. 예를 들어, TCP 소켓을 생성하는 코드는 다음과 같습니다: #include <sys/socket.h> int … Read more