23.3. 프로그램언어 C++에서의 트리 구조

프로그램언어 C++에서의 트리 구조의 기본 개념 트리 구조는 계층적인 데이터 구조로, 노드들이 부모-자식 관계로 연결된 형태를 가지는 자료구조입니다. 각 노드는 하나의 부모 노드와 여러 개의 자식 노드를 가질 수 있습니다. 트리 구조에서 맨 위에 있는 노드를 루트 노드라고 하며, 맨 아래에 있는 노드들을 리프 노드라고 합니다. 프로그램언어 C++에서 트리 구조를 구현할 때는 주로 포인터를 이용하여 … Read more

23.2. 프로그램언어 C++에서의 스택과 큐

프로그램언어 C++에서의 스택의 정의와 기본 연산 스택(Stack)에 대한 설명 스택(Stack)은 후입선출(LIFO, Last In First Out) 구조를 가지는 자료구조로, 데이터를 저장하고 접근하는 데 사용됩니다. 스택은 한쪽 끝에서만 데이터의 삽입과 삭제가 이루어지는 구조를 갖고 있습니다. 스택의 기본 연산 Push: 스택에 데이터를 삽입하는 연산 Pop: 스택에서 데이터를 삭제하고 반환하는 연산 Top (또는 Peek): 스택의 맨 위에 있는 데이터를 … Read more

23.1. 프로그램언어 C++에서의 배열 및 리스트 구조

프로그램언어 C++의 배열의 선언 및 초기화 배열은 C++ 프로그래밍에서 여러 개의 동일한 데이터 유형을 저장하는 데 사용되는 자료 구조입니다. 배열을 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다. 배열을 선언하려면 데이터 유형을 지정하고 배열의 이름을 지정한 후 대괄호 안에 배열의 크기를 지정합니다. 배열의 크기는 선언 시에 상수 또는 변수로 지정할 수 있습니다. 배열을 초기화할 때 중괄호를 사용하여 각 … Read more