25.3. 프로그램언어 C++에서의 추상화 이해

프로그램언어 C++의 추상화 기본 개념 프로그램언어 C++의 추상화는 객체지향 프로그래밍의 기본 개념 중 하나로, 복잡한 시스템을 단순화하고 사용자가 필요한 부분에만 집중할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 추상화는 객체의 핵심적인 특징을 강조하고 불필요한 세부사항을 숨기는 것을 의미합니다. 이를 통해 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 용이하게 만들어줍니다. 추상화를 통해 사용자는 객체의 기능을 이해하고 활용할 수 있으며, 내부 동작 … Read more

25.2. 프로그램언어 C++에서의 상속 및 다형성 이해

프로그램언어 C++의 상속 기본 개념 프로그램언어 C++의 상속은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 상속은 기존 클래스의 특성을 다른 클래스가 이어받아 확장하거나 재사용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 상속을 사용하면 기존 클래스(부모 클래스 또는 기본 클래스)의 멤버 변수와 멤버 함수를 새로운 클래스(자식 클래스 또는 파생 클래스)에서 그대로 사용할 수 … Read more

25.1. 프로그램언어 C++에서의 캡슐화 이해

프로그램언어 C++의 캡슐화 기본 개념 캡슐화(Encapsulation)는 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드를 하나로 묶는 것을 말합니다. C++에서 캡슐화는 클래스를 사용하여 구현되며, 클래스 내부에 멤버 변수와 멤버 함수를 정의하여 데이터와 데이터 처리를 캡슐화합니다. 캡슐화의 주요 목적은 정보 은닉(Information Hiding)입니다. 정보 은닉은 클래스 내부의 데이터를 외부에서 직접 접근하지 못하도록 보호하는 것을 의미합니다. … Read more