8.3. 프로그램언어 C++에서의 클래스의 생성자와 소멸자

프로그램언어 C++에서의 생성자 함수 정의 방법 생성자 함수는 C++ 클래스의 멤버 변수를 초기화하고 객체가 생성될 때 실행되는 특별한 멤버 함수입니다. 생성자 함수는 클래스 이름과 동일하며 반환 타입을 지정하지 않습니다. 아래는 C++에서 생성자 함수를 정의하는 방법과 예제 코드입니다. 생성자 함수는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되며, 객체의 초기화를 담당합니다. 생성자 함수는 클래스의 멤버 변수를 초기화하거나 다른 초기화 … Read more

8.2. 프로그램언어 C++에서의 객체의 속성과 메서드

프로그램언어 C++의 객체 속성 정의 방법 프로그램언어 C++에서 객체의 속성을 정의하는 방법은 클래스 내부에 멤버 변수를 선언하는 것입니다. 객체의 속성은 해당 객체가 가지는 데이터나 상태를 나타내며, 클래스의 멤버 변수로 정의됩니다. 예를 들어, 자동차를 나타내는 클래스를 만들고자 할 때, 자동차의 속성으로는 브랜드, 모델, 색상 등이 있을 수 있습니다. 이러한 속성은 클래스 내에 멤버 변수로 정의됩니다. #include … Read more

8.1. 프로그램언어 C++에서의 클래스의 선언과 객체 생성

프로그램언어 C++의 클래스 선언 방법 프로그램언어 C++에서 클래스를 선언하는 방법은 다음과 같습니다. 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 요소로, 데이터와 해당 데이터를 처리하는 함수를 함께 묶어서 사용할 수 있게 해줍니다. 클래스를 선언할 때는 다음과 같은 형식을 따릅니다. <pre> class ClassName { public: // 멤버 변수 선언 dataType memberVariable1; dataType memberVariable2; // 멤버 함수 선언 returnType memberFunction1(parameters); … Read more