24.1. 프로그램언어 C++에서의 싱글턴 패턴

프로그램언어 C++의 싱글턴 패턴 개념 싱글턴 패턴은 객체지향 프로그래밍에서 사용되는 디자인 패턴 중 하나로, 특정 클래스의 인스턴스가 오직 하나만 생성되도록 보장하는 패턴입니다. 이는 전역 변수를 사용하지 않고 객체를 공유하거나 중복 생성을 방지하기 위해 사용됩니다. 프로그램언어 C++에서 싱글턴 패턴을 구현하는 방법은 다양하지만, 가장 일반적인 방법은 정적 멤버 변수와 정적 멤버 함수를 사용하는 것입니다. 이를 통해 클래스 … Read more

23.3. 프로그램언어 C++에서의 트리 구조

프로그램언어 C++에서의 트리 구조의 기본 개념 트리 구조는 계층적인 데이터 구조로, 노드들이 부모-자식 관계로 연결된 형태를 가지는 자료구조입니다. 각 노드는 하나의 부모 노드와 여러 개의 자식 노드를 가질 수 있습니다. 트리 구조에서 맨 위에 있는 노드를 루트 노드라고 하며, 맨 아래에 있는 노드들을 리프 노드라고 합니다. 프로그램언어 C++에서 트리 구조를 구현할 때는 주로 포인터를 이용하여 … Read more

23.2. 프로그램언어 C++에서의 스택과 큐

프로그램언어 C++에서의 스택의 정의와 기본 연산 스택(Stack)에 대한 설명 스택(Stack)은 후입선출(LIFO, Last In First Out) 구조를 가지는 자료구조로, 데이터를 저장하고 접근하는 데 사용됩니다. 스택은 한쪽 끝에서만 데이터의 삽입과 삭제가 이루어지는 구조를 갖고 있습니다. 스택의 기본 연산 Push: 스택에 데이터를 삽입하는 연산 Pop: 스택에서 데이터를 삭제하고 반환하는 연산 Top (또는 Peek): 스택의 맨 위에 있는 데이터를 … Read more

23.1. 프로그램언어 C++에서의 배열 및 리스트 구조

프로그램언어 C++의 배열의 선언 및 초기화 배열은 C++ 프로그래밍에서 여러 개의 동일한 데이터 유형을 저장하는 데 사용되는 자료 구조입니다. 배열을 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다. 배열을 선언하려면 데이터 유형을 지정하고 배열의 이름을 지정한 후 대괄호 안에 배열의 크기를 지정합니다. 배열의 크기는 선언 시에 상수 또는 변수로 지정할 수 있습니다. 배열을 초기화할 때 중괄호를 사용하여 각 … Read more

22.3. 프로그램언어 C++에서의 그래프 알고리즘

프로그램언어 C++의 깊이 우선 탐색 (DFS) 깊이 우선 탐색(DFS)은 그래프나 트리 구조에서 한 노드로부터 시작하여 다음 분기로 넘어가기 전에 해당 분기를 완벽하게 탐색하는 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 스택 또는 재귀 함수를 사용하여 구현할 수 있습니다. 아래는 C++로 구현된 깊이 우선 탐색(DFS)의 간단한 예제 코드입니다. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<vector<int>> graph; vector<bool> visited; void … Read more

22.2. 프로그램언어 C++에서의 검색 알고리즘

프로그램언어 C++의 순차 검색 C++의 순차 검색(Sequential Search) 순차 검색은 주어진 목록에서 원하는 항목을 찾기 위해 처음부터 끝까지 순서대로 탐색하는 방법입니다. 이 방법은 간단하지만 큰 목록에서는 효율적이지 않을 수 있습니다. 순차 검색의 원리 순차 검색은 목록의 첫 번째 항목부터 마지막 항목까지 차례대로 비교하면서 원하는 항목을 찾습니다. 원하는 항목을 찾을 때까지 계속 검색을 진행하며, 찾으면 해당 … Read more

22.1. 프로그램언어 C++에서의 정렬 알고리즘

프로그램언어 C++의 버블 정렬 C++의 버블 정렬은 인접한 두 원소를 비교하여 정렬하는 간단한 정렬 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 원소들을 서로 교환하면서 정렬을 수행하며, 가장 큰(또는 작은) 원소가 배열의 가장 끝으로 이동하는 방식으로 동작합니다. 아래는 C++로 구현된 버블 정렬의 예제 코드입니다. 이 코드는 정수형 배열을 버블 정렬하여 오름차순으로 정렬하는 기능을 수행합니다. #include <iostream> void bubbleSort(int arr[], int … Read more

21.3. 프로그램언어 C++에서의 CRUD 연산

프로그램언어 C++에서의 데이터 생성(Create) 로직 작성 데이터 생성(Create) 로직은 C++ 프로그램에서 새로운 데이터를 만들고 초기화하는 과정을 의미합니다. 이를 위해 변수를 선언하고 값을 할당하여 데이터를 생성할 수 있습니다. 아래는 C++에서 데이터 생성하는 방법에 대한 설명과 예제 코드입니다. 데이터 생성을 위해 먼저 변수를 선언해야 합니다. 변수는 데이터를 저장할 메모리 공간을 나타내며, 해당 데이터 타입에 맞게 선언되어야 합니다. … Read more

21.2. 프로그램언어 C++의 데이터베이스 접속

프로그램언어 C++에서의 데이터베이스 연결 설정 데이터베이스와 C++ 프로그램을 연결하려면 데이터베이스 연결 라이브러리를 사용해야 합니다. 가장 일반적으로 사용되는 라이브러리 중 하나는 ODBC(Open Database Connectivity)입니다. ODBC는 데이터베이스에 접속하기 위한 표준 인터페이스를 제공하며, C++에서도 이를 활용할 수 있습니다. 데이터베이스 연결 설정을 위해 먼저 ODBC 드라이버를 설치해야 합니다. 그리고 데이터베이스에 연결하기 위한 정보(호스트 주소, 사용자 이름, 비밀번호 등)를 설정해야 … Read more

21.1. 프로그램언어 C++의 SQL 통합

프로그램언어 C++의 SQL 쿼리 실행 방법 프로그램언어 C++에서 SQL 쿼리를 실행하는 방법은 주로 데이터베이스와의 연결을 통해 이루어집니다. C++에서는 데이터베이스와의 상호작용을 위해 다양한 라이브러리를 사용할 수 있으며, 가장 대표적인 예로는 ODBC(Open Database Connectivity)와 JDBC(Java Database Connectivity)가 있습니다. ODBC를 사용하는 경우, 먼저 데이터베이스에 연결하고 SQL 쿼리를 실행하는 과정을 거칩니다. 아래는 C++에서 ODBC를 사용하여 SQL 쿼리를 실행하는 간단한 … Read more