15.1. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 SQLite 연동

프로그램언어 파이썬의 SQLite 연동 기법 파이썬 프로그래밍 언어를 사용하여 SQLite 데이터베이스를 연동하는 방법은 매우 간단하고 효율적입니다. SQLite는 경량의 디스크 기반 데이터베이스 관리 시스템으로, 파이썬에서 내장된 sqlite3 모듈을 사용하여 손쉽게 연동할 수 있습니다. SQLite 데이터베이스에 연결하려면 먼저 sqlite3 모듈을 import 해야 합니다. 그런 다음 연결을 설정하고 커서를 생성하여 데이터베이스 작업을 수행할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 … Read more

14.3. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 스택과 큐

프로그램언어 파이썬의 스택의 정의와 특성 파이썬의 스택(Stack)에 대한 설명 스택(Stack)은 후입선출(Last In, First Out) 구조를 가지는 자료구조로, 데이터를 저장하고 접근하는 방식을 제공합니다. 파이썬에서 스택은 리스트(List)를 활용하여 구현할 수 있습니다. 스택의 특성 가장 최근에 추가된 항목이 가장 먼저 제거됩니다. 삽입과 삭제가 스택의 맨 위(top)에서 이루어집니다. 스택은 한 쪽 끝에서만 데이터를 접근할 수 있습니다. 파이썬에서의 스택 예제 … Read more

14.2. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 딕셔너리와 세트

프로그램언어 파이썬의 딕셔너리의 정의와 특성 파이썬의 딕셔너리(Dictionary)에 대한 설명 딕셔너리(Dictionary)는 파이썬에서 매우 유용한 데이터 구조 중 하나입니다. 딕셔너리는 키(key)와 값(value)의 쌍으로 이루어진 연관 배열(associative array) 자료구조를 제공합니다. 각 키는 유일해야 하며, 키를 통해 해당 값에 접근할 수 있습니다. 딕셔너리는 중괄호({})를 사용하여 정의하며, 각 키와 값은 콜론(:)으로 구분합니다. 딕셔너리의 주요 특성은 다음과 같습니다: 키와 값의 쌍으로 … Read more

14.1. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 리스트와 튜플

프로그램언어 파이썬의 리스트의 정의와 특성 파이썬의 리스트(List)에 대한 설명 리스트(List)는 파이썬에서 가장 자주 사용되는 데이터 구조 중 하나입니다. 리스트는 여러 항목을 담을 수 있는 순서가 있는 데이터 컬렉션입니다. 리스트는 대괄호 []로 둘러싸여 있고, 각 항목은 쉼표로 구분됩니다. 리스트의 특성은 다음과 같습니다: 순서가 있어서 항목들이 인덱스를 가지고 있습니다. 여러 가지 데이터 타입을 혼합하여 포함할 수 있습니다. … Read more

13.3. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 딕셔너리를 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 딕셔너리 정의와 사용 파이썬의 딕셔너리(Dictionary)에 대한 설명 딕셔너리(Dictionary)는 파이썬에서 매우 유용한 데이터 구조 중 하나입니다. 딕셔너리는 키(key)와 값(value)의 쌍으로 이루어진 연관 배열(associative array) 자료구조를 제공합니다. 각 키는 유일해야 하며, 키를 사용하여 값을 검색하거나 수정할 수 있습니다. 딕셔너리는 중괄호({})를 사용하여 정의하며, 각 키와 값은 콜론(:)으로 구분합니다. 예를 들어, 다음과 같이 딕셔너리를 정의할 수 있습니다: … Read more

13.2. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 튜플을 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 튜플 정의와 사용 파이썬에서 튜플은 변경할 수 없는 (immutable) 순서가 있는 데이터 타입으로, 여러 개의 요소를 담을 수 있습니다. 튜플은 소괄호 ()를 사용하여 정의하며, 각 요소는 쉼표(,)로 구분됩니다. 튜플은 리스트와 유사하지만 한 번 생성되면 요소를 추가, 삭제, 수정할 수 없다는 점이 다릅니다. 이러한 특성으로 인해 데이터의 불변성을 보장하고자 할 때 주로 활용됩니다. 튜플을 … Read more

13.1. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 클래스를 이용한 구조체 구현

프로그램언어 파이썬의 클래스 정의와 사용 파이썬은 객체지향 프로그래밍 언어로, 클래스(class)를 사용하여 객체(object)를 정의하고 사용할 수 있습니다. 클래스는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드(method)를 함께 묶어서 표현하는 방법입니다. 클래스를 정의하는 방법은 다음과 같습니다. 클래스는 ‘class’ 키워드를 사용하여 정의하며, 클래스 이름은 대문자로 시작하는 것이 관례입니다. 클래스 내부에는 속성(attribute)과 메서드를 정의할 수 있습니다. class MyClass: def __init__(self, name): self.name … Read more

12.3. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 사용자 정의 모듈 작성과 사용

프로그램언어 파이썬의 사용자 정의 모듈 작성 개요 파이썬에서는 사용자가 직접 모듈을 작성하여 필요한 함수, 변수, 클래스 등을 모아놓을 수 있습니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고 구조화된 프로그램을 작성할 수 있습니다. 사용자 정의 모듈은 다른 파이썬 스크립트에서 import하여 활용할 수 있습니다. 사용자 정의 모듈을 작성할 때는 일반적으로 .py 확장자를 가진 파일에 함수, 변수, 클래스를 정의합니다. 모듈 … Read more

12.2. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 외부 모듈 및 패키지 설치와 사용

프로그램언어 파이썬의 외부 모듈 및 패키지 개요 파이썬은 강력한 프로그래밍 언어로, 외부 모듈과 패키지를 활용하여 기능을 확장할 수 있습니다. 외부 모듈은 파이썬의 기본 라이브러리에 포함되어 있지 않지만 다른 개발자들이 만들어 공유한 코드 집합체입니다. 이 모듈을 사용하면 특정 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다. 외부 모듈은 ‘import’ 키워드를 사용하여 가져올 수 있습니다. 패키지는 모듈의 집합으로, 모듈을 더 … Read more

12.1. 프로그램언어 파이썬(Python)에서의 표준 라이브러리 사용하기

프로그램언어 파이썬의 표준 라이브러리 개요 파이썬은 다양한 기능을 제공하는 풍부한 표준 라이브러리를 포함하고 있어, 개발자들이 프로그래밍 작업을 보다 쉽고 효율적으로 수행할 수 있습니다. 표준 라이브러리는 파이썬 설치 시 함께 제공되며, 추가적인 설치 없이 바로 사용할 수 있습니다. 이러한 라이브러리는 다양한 분야에 걸쳐 유용한 기능들을 제공하며, 개발 시간을 단축하고 코드의 재사용성을 높여줍니다. 예를 들어, math 모듈은 … Read more