18. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 인스턴스 멤버와 클래스 멤버”

다트 프로그램 언어 Dart는 Google이 개발한 최신 프로그래밍 언어입니다. 이는 복잡한 모바일과 웹 앱 개발을 위해 사용됩니다. Dart는 객체 지향적이며 강타입의 언어로 클래스와 인스턴스라는 개념이 있습니다. 클래스와 인스턴스란? 클래스는 객체를 만들기 위한 틀 혹은 설계도이며, 인스턴스는 그 설계도를 기반으로 실제로 생성된 객체를 말합니다. 예를 들어, 차량 설계도가 클래스라면, 그 설계도를 바탕으로 제작된 실제 차량이 인스턴스입니다. … Read more

17. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 클래스와 객체 생성”

다트(Dart) 프로그래밍 언어란? 다트(Dart)는 구글이 개발한 프로그래밍 언어로, 웹과 모바일 앱 개발에 널리 사용됩니다. 이 언어는 간결하며 효율적인 구조로 알려져 있습니다. 클래스란? 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 가장 기본적인 구조로, 관련된 데이터와 함수를 하나로 묶은 것입니다. 클래스는 ‘틀’ 또는 ‘프로토 타입’이라고 생각할 수 있습니다. 객체 생성이란? 객체 생성은 앞서 언급한 ‘틀’에서 새로운 인스턴스를 만드는 과정입니다. 새로운 … Read more

16. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 객체지향 프로그램 소개”

객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)이란? 객체지향 프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, ‘객체’라는 개념을 중심으로 프로그램을 구성합니다. 이 때 객체란, 아무런 특성이 없는 것이 아닙니다. ‘속성’과 ‘행동’을 가진 독립적인 개체인데요. 예를 들면, ‘고양이’라는 객체는 ‘색상’, ‘품종’ 등의 속성과 ‘먹는다’, ‘달린다’ 등의 행동을 포함할 수 있습니다. 다트(Dart) 프로그래밍 언어란? Dart는 Google에서 개발한 제너럴 퍼포즈 프로그래밍 언어입니다. Dart는 객체 지향적이고 … Read more

15. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 스코프와 클로저”

프로그램 언어 다트(Dart) 이해하기 Dart는 Google에서 개발된 세련된 언어로, 애플리케이션 개발에 최적화되어 있습니다. 이를 이해하기 위해서는 몇 가지 주요 개념을 알아야 합니다. 이번 포스트에서는 ‘스코프’와 ‘클로저’라는 두 가지 중요한 개념에 대해 살펴볼 것입니다. 스코프란 무엇인가요? 스코프란 어떤 변수가 접근 가능한 범위를 의미합니다. 변수가 선언된 위치에 따라 그 변수가 어디까지 유효한지 결정되며, 이를 통해 변수 사용 … Read more

14. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 람다 및 고차함수”

다트(Dart)란 무엇인가요? 다트(Dart)는 Google에서 개발한 상당히 강력하고 유연한 프로그래밍 언어입니다. 이는 객체 지향 프로그래밍과 타입 안전성을 강조하며, 그것은 모바일, 웹 및 서버 개발에 이상적인 도구입니다. 특히 Flutter, Google의 모바일 UI 프레임워크와 함께 사용됩니다. 람다 기능이란 무엇인가요? 람다는 본질적으로 함수를 다른 함수에 전달하거나 반환값으로 사용하기 위한 코드 조각입니다. 종종 ‘익명 함수’ 라고도 하는데, 이는 이름 없이 … Read more

13. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 옵셔널 파라미터”

옵셔널 파라미터란? 옵셔널 파라미터는, Dart 프로그래밍 언어에서 함수에 전달할 매개변수를 선택적으로 설정할 수 있는 기능을 말합니다. 이는 함수를 호출할 때 특정 매개변수를 생략할 수 있는 유연성을 제공합니다. 일반적인 파라미터 외에도 선택적으로 추가 파라미터를 사용할 수 있습니다. 옵셔널 파라미터의 종류 Dart에서는 두 종류의 옵셔널 파라미터를 지원합니다: 옵셔널 위치 파라미터와 옵셔널 명명 파라미터입니다. 옵셔널 위치 파라미터는 매개변수의 … Read more

12. “프로그램언어 다트(Dart)의 사용자 정의 함수”

프로그래밍 언어 다트(Dart)와 사용자 정의 함수란? 다트(Dart)는 구글이 개발한 웹과 모바일 애플리케이션 개발을 위한 프로그래밍 언어입니다. 다트에서는 함수(function)를 사용하여 코드를 구조화하고 재사용 할 수 있습니다. 위의 기본 함수 외에도 다트는 사용자 정의 함수를 지원합니다. 사용자 정의 함수란? 사용자 정의 함수는 사용자가 필요에 따라 만들 수 있는 함수입니다. 이는 코드의 재사용성을 높이고 코드의 복잡성을 낮추는 데 … Read more

11. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 함수와 그 사용법”

다트(Dart)에서의 함수란 무엇인가? 함수(function)란 코드의 특정 부분을 분리하여 이름을 지정하고, 이를 필요한 곳에서 재사용할 수 있도록 만든 코드 블럭이다. Dart에서 함수는 입력값을 받아 처리한 후 결과를 반환하는 역할을 한다. 다트에서의 함수의 생성법 다트에서 함수를 생성하는 방법은 간단하다. ‘함수이름()’ 형태로 작성하고, 중괄호 안에 실행할 코드를 넣는다. 만약 함수가 특정 값을 반환하길 원하면, 반환 유형을 ‘함수이름()’ 앞에 … Read more

10. “프로그램언어 다트(Dart)에서의 맵과 그 사용법”

다트(Dart)의 맵(Map)이란? 맵(Map)은 다트(Dart)에서 키-값 쌍으로 데이터를 저장하는 데이터 구조입니다. 각각의 값은 고유한 키를 사용하여 접근이 가능하며, Map은 항목을 추가하거나 검색, 수정, 삭제하는 데 유용합니다. 맵(Map)의 신기하고 멋진 선언 방법 다트에서 맵을 선언하는 가장 일반적인 방법은 중괄호 {}를 사용하는 것입니다. 이는 키 값과 그 키에 해당하는 값을 중괄호 내부에 둘 다 작성해줍니다. var fruits = … Read more

9. “프로그램언어 다트(Dart)의 리스트와 그 사용법”

다트(Dart) 프로그래밍 언어란? Dart는 구글이 개발한 일반용 프로그래밍 언어로, 웹과 모바일 앱 개발에 주로 사용됩니다. Dart 언어는 단순하면서도 강력한 기능을 갖추고 있습니다. 다트(Dart)의 리스트(List)란? 다트의 리스트는 여러 값을 하나의 변수에 저장하는 데 사용하는 내장 데이터 구조입니다. 리스트에는 같은 유형의 여러 가지 값을 저장할 수 있으며, 각 값에는 고유한 인덱스 번호가 부여됩니다. 다트(Dart)에서 리스트를 사용하는 방법은? … Read more